Riešenia pre interaktívny digital signage

    TapGest vyvíja interaktívnu vrstvu pre digital signage: rozšírenú realitu, ovládanie gestami, AR fotokútiky, hry a interaktívne prezentácie produktov — každý formát sme už nasadili v reálnej kampani.

    TapGest vyvíja interaktívny softvér, ktorý beží na obrazovkách digital signage. Namiesto dokola sa opakujúceho spotu obrazovka reaguje na človeka, ktorý pred ňou stojí: kamera zachytí jeho pohyb a obsah odpovie scénou v rozšírenej realite, kolom hry, fotkou alebo živým hovorom.

    Každý formát na tejto stránke vznikol pre konkrétnu kampaň vo verejnom priestore — v pasážach nákupných centier, v outletoch, na štadiónoch a v event zónach — a beží na obrazovkách, ktoré klient alebo jeho signage partner už prevádzkuje. To určuje spôsob práce: interakcia musí byť pochopiteľná za pár sekúnd, musí fungovať v hluku a ostrom svetle a nesmie vyžadovať aplikáciu, prihlásenie ani dotyk obrazovky.

    Ako vybrať správnu interakciu

    Typ interakcie je rozhodnutie kampane, nie technické zadanie. Tu sú formáty, ktoré staviame, a situácie, kedy dávajú zmysel.

    Rozšírená realita na obrazovkách

    Hodí sa, keď: chcete, aby sa návštevník ocitol priamo vo svete značky

    Živý obraz z kamery sa skladá s virtuálnym obsahom, takže ľudia vidia sami seba vedľa hráčov, postáv alebo objektov, ktoré na mieste fyzicky nie sú. Sedí to kampaniam so silným vizuálnym motívom — tím, maskot, socha, produkt — a najlepšie funguje tam, kde má návštevník chvíľu na zastavenie pri veľkej obrazovke.

    Digital signage s rozšírenou realitou

    Ovládanie gestami

    Hodí sa, keď: ľudia majú obrazovku ovládať bez dotyku

    Kamera sleduje polohu a pohyb ruky a aplikácia z toho urobí ovládanie. Nikto sa displeja nedotýka, čo je zásadné pri potravinách aj v rušných pasážach. Mechanika je navyše vidieť zvonku — rad sa naučí hrať tým, že sa pozerá.

    Digital signage ovládaný gestami

    Interaktívne hry

    Hodí sa, keď: kampaň má výhru, darček alebo hostesku pri stánku

    Koleso šťastia a podobné krátke mechaniky dávajú jasný dôvod zapojiť sa aj jasný koniec. Kolá sú zámerne krátke, aby sa rad nezastavil, a výherné polia staviame na reálnom merchandise alebo ponuke značky.

    Interaktívne hry na digital signage

    AR fotokútik

    Hodí sa, keď: návštevník si má niečo odniesť a zdieľať to

    Návštevníka odfotíme vo vnútri scény v rozšírenej realite a fotku si odnáša. Funguje to na miestach, ktoré majú vlastný príbeh alebo dominantu, a v kampaniach, kde je zdieľaná fotka cieľom, nie vedľajším produktom.

    AR fotokútik

    Interaktívna prezentácia produktu

    Hodí sa, keď: cieľom je produkt predviesť, nie rozdať výhry

    Obrazovka sa zmení na ukážku, ktorú si človek riadi sám a prechádza funkcie vlastným tempom. Hodí sa do elektroniky a retailu, kde značka potrebuje, aby ľudia produkt pochopili, nie ho len zazreli.

    Interaktívna prezentácia produktu

    Ešte neviete?

    Hodí sa, keď: poznáte miesto aj cieľ, ale nie mechaniku

    Prehľad interaktívneho digital signage vysvetľuje, čo majú všetky formáty spoločné: ako funguje kamerová vrstva, čo beží na existujúcich obrazovkách a čo od lokality potrebujeme, než kampaň spustíme.

    Interaktívny digital signage

    Ako zážitok od TapGestu funguje

    Reťazec je pri všetkých formátoch rovnaký a všetko nižšie je súčasťou toho, čo naozaj dodávame.

    1. 1

      Obrazovka

      Kampaň beží na digital signage, ktorý už na mieste je. Pracujeme s tým, ako je obrazovka umiestnená a orientovaná, nový hardvér nepožadujeme.

    2. 2

      Návštevník

      Niekto príde a vstúpi do záberu kamery. Netreba inštalovať aplikáciu, skenovať QR kód ani sa registrovať.

    3. 3

      Aplikácia TapGest

      Kamerová detekčná vrstva sleduje človeka a pohyb jeho ruky. Aplikácia vytvorená v identite značky to interpretuje ako vstup.

    4. 4

      Odozva

      Obrazovka odpovie okamžite — zložením návštevníka s AR obsahom, roztočením kolesa, odfotením, alebo pri inštalácii pre Telekom živým obojsmerným hovorom so štúdiom.

    Kde tieto riešenia používame

    Tá istá interakcia sa správa inak v pasáži nákupného centra a inak na štadióne. Toto sú odvetvia, v ktorých sme kampane realizovali:

    Reálne kampane za jednotlivými formátmi

    Rozšírená realita v praxi

    Tri nasadenia, kde sa návštevník objavil na obrazovke vedľa obsahu, ktorý na mieste fyzicky nebol:

    Živá obojsmerná interakcia

    Jedna inštalácia išla za hranicu samostatnej aplikácie a prepojila obrazovku s ľuďmi inde:

    Prípadové štúdie a články vychádzajú v angličtine.

    Časté otázky

    Čo je interaktívny digital signage?

    Obrazovka digital signage, na ktorej beží aplikácia reagujúca na ľudí pred ňou, namiesto pevnej slučky. Divák sám riadi, čo sa na obrazovke deje, alebo sa vďaka rozšírenej realite ocitne priamo v obsahu.

    Ako funguje ovládanie obrazovky gestami?

    Kamera pri obrazovke deteguje návštevníka a sleduje polohu a pohyb jeho ruky. Aplikácia TapGest z pohybu urobí vstup — roztočenie kolesa, zotretie poľa, výber možnosti — a obrazovka reaguje v reálnom čase.

    Musí sa človek obrazovky dotknúť?

    Nie. Interakcia prebieha vo vzduchu pred displejom, takže sa obrazovky nikto nedotýka. Práve preto ju používame pri aktiváciách s jedlom a nápojmi a v rušných pasážach.

    Fungujú zážitky TapGest na veľkoformátových obrazovkách?

    Áno. Naše kampane bežali na veľkých obrazovkách v nákupných centrách, outletoch aj na event lokalitách a interakciu navrhujeme podľa pozorovacej vzdialenosti danej inštalácie.

    Potrebujú návštevníci aplikáciu?

    Vo väčšine kampaní nie — človek jednoducho príde a hrá. Výnimkou sú kampane, ktorých súčasťou je sprievodná aplikácia, ako pri Fortuna lige, kde bolo aktivačné QR a aplikácia priamo súčasťou zadania.