Interaktívny digital signage podľa odvetvia
Každé odvetvie používa obrazovky inak. Tieto stránky ukazujú, ako interaktívne kampane TapGest fungujú v nákupných centrách, na športoviskách, v predajniach elektroniky, v aktiváciách nápojových značiek aj v telco marketingu.
Interaktívny digital signage nie je jeden produkt nasadený všade rovnako. Fanúšik prichádzajúci na štadión, rodina míňajúca stánok s cukrovinkami a zákazník rozhodujúci sa medzi dvoma telefónmi sa pred obrazovkou správajú inak, takže interakciu vyberáme podľa prostredia, nie podľa minulej kampane.
Táto stránka mapuje odvetvia, v ktorých TapGest kampane realizoval, typ interakcie vhodný pre každé z nich a reálne nasadenia, z ktorých to odporúčanie vychádza. Každá sekcia odkazuje na kompletnú stránku odvetvia aj na príslušné riešenie.
Interaktívny digital signage pre nákupné centrá
Centrá už majú obrazovky aj návštevnosť. TapGest pridáva interakciu, vďaka ktorej sa ľudia zastavia, zahrajú si a kampaň si zapamätajú.
Zistiť viacInteraktívna AR pre šport a zábavu
Fanúšikovia prichádzajú pre atmosféru. AR digital signage ich do nej vtiahne — objavia sa na obrazovke s hráčmi, ligou aj značkou.
Zistiť viacInteraktívne displeje pre predaj elektroniky
Elektronika sa predáva zážitkom. Displeje ovládané gestami nechajú zákazníka zapojiť sa do kampane skôr, než produkt vezme do ruky.
Zistiť viacInteraktívne aktivácie pre jedlo a nápoje
Nápojové a potravinové značky vyhrávajú momenty. Hra ovládaná gestami premení obrazovku v rušnom priestore na brandovaný moment s výhrou na konci.
Zistiť viacInteraktívne kampane pre telekomunikačné značky
Telco značky hovoria o spojení. Interaktívny digital signage im umožní predviesť ho naživo, vo verejnom priestore, medzi skutočnými ľuďmi.
Zistiť viacČo rozhoduje o správnej interakcii
Než formát vyberieme, pozeráme sa na päť vecí o lokalite a kampani:
Publikum
Kto okolo obrazovky chodí — ľudia v presune, rodiny s deťmi, športoví fanúšikovia, nakupujúci už rozhodnutí kupovať.
Miesto
Pasáž, vstup, átrium, predajná plocha alebo event zóna — všade je pred obrazovkou inak veľký priestor.
Cieľ kampane
Zapamätateľnosť značky, odovzdanie výhry pri stánku, zdieľaná fotka, alebo predvedenie produktu.
Priebeh interakcie
Ako dlho je človek ochotný stáť. Krátke roztočenie kolesa a plná AR fotosession nie sú zameniteľné.
Prostredie obrazovky
Veľkosť, orientácia, osvetlenie a to, kam sa dá reálne umiestniť kamera.
Odvetvia, v ktorých sme realizovali kampane
Interaktívny digital signage pre nákupné centrá
Typické využitie: Zastaviť ľudí v pasáži alebo v átriu počas značkovej kampane či sezónnej promócie, zvyčajne so stánkom, kde sa odovzdáva výhra.
Vhodná interakcia: Krátke bezdotykové kolá a AR fotomomenty. Nič, pri čom by rad čakal niekoľko minút, a nič, čo by vyžadovalo dotýkať sa zdieľaného povrchu.
Reálne kampane TapGest
- Koleso šťastia ovládané gestami vo Fashion Arene v Prahe
- AR fotenie so sochou Franza Kafku v Quadriu
- Inštalácia Respect pre Slovak Telekom v Auparku Bratislava
Súvisiace riešenia
Interaktívny digital signage pre nákupné centrá: kompletný prehľad odvetviaInteraktívna AR pre šport a zábavu
Typické využitie: Zapojenie fanúšikov okolo zápasu alebo šampionátu, kde je emočný kapitál v tíme a hráčoch samotných.
Vhodná interakcia: Rozšírená realita — fanúšik sa postaví vedľa hráča, ktorý v miestnosti fyzicky nie je, a odnesie si fotku.
Reálne kampane TapGest
- AR zážitok pre fanúšikov na MS v ľadovom hokeji 2024
- AR zážitok pre fanúšikov Fortuna ligy so sprievodnou aplikáciou
Súvisiace riešenia
Interaktívna AR pre šport a zábavu: kompletný prehľad odvetviaInteraktívne displeje pre predaj elektroniky
Typické využitie: Upozorniť na konkrétne zariadenie alebo produktový rad tam, kde na tej istej ploche stoja konkurenčné značky.
Vhodná interakcia: Bezdotyková interakcia sledovaná kamerou, aby bola ukážka hands-free a hygienická v zdieľanom priestore.
Reálne kampane TapGest
Súvisiace riešenia
Interaktívne displeje pre predaj elektroniky: kompletný prehľad odvetviaInteraktívne aktivácie pre jedlo a nápoje
Typické využitie: Impulzné kategórie, kde sa rozhoduje na mieste a výhrou môže byť priamo produkt odovzdaný pri stánku vedľa obrazovky.
Vhodná interakcia: Výherné hry ovládané gestami. Bezdotykovosť tu hrá ešte väčšiu rolu než inde — zdieľaný dotykový displej pri jedle je problém.
Reálne kampane TapGest
- Bezdotykové koleso šťastia Jägermeisteru o brandovaný merchandise
- Digitálne koleso dobrôt Lasta v Bingo Shopping Center v Sarajeve
Súvisiace riešenia
Interaktívne aktivácie pre jedlo a nápoje: kompletný prehľad odvetviaInteraktívne kampane pre telekomunikačné značky
Typické využitie: Značkové kampane, kde operátor chce ukázať, čo jeho sieť a technológie umožňujú, namiesto inzerovania tarifu.
Vhodná interakcia: Živé, prepojené zážitky na verejných obrazovkách — technológia sa sama stáva odkazom.
Reálne kampane TapGest
Súvisiace riešenia
Interaktívne kampane pre telekomunikačné značky: kompletný prehľad odvetviaPrípadové štúdie a články vychádzajú v angličtine.