Interaktívny digital signage pre nákupné centrá
Centrá už majú obrazovky aj návštevnosť. TapGest pridáva interakciu, vďaka ktorej sa ľudia zastavia, zahrajú si a kampaň si zapamätajú.
Najčastejšie problémy, ktoré počúvame
Obrazovky splývajú s pozadím
Návštevníci prechádzajú okolo videostien bez toho, aby odkaz vnímali.
Krátky čas pozornosti
V átriu a pasáži má kampaň len pár sekúnd, aby zaujala.
Ťažko sa dokazuje zapojenie
Pasívny signage ponúkne nájomcom aj značkám len odhad návštevnosti.
Hygiena a opotrebenie dotykových kioskov
Zdieľané dotykové obrazovky vo verejnom priestore si vyžadujú údržbu.
Ako pomáha interaktívny digital signage
Nákupné centrá sú najčastejším prostredím TapGestu: realizovali sme kampane v Auparku Bratislava, pražskom Quadriu, Fashion Arene Outlet aj v centrách v Sarajeve.
V centrách fungujú formáty krátke, viditeľné a zdieľateľné — AR moment, výherná hra ovládaná gestami alebo živý rozhovor na obrazovke.
Keďže interakciu riadi kamera, funguje aj v otvorenom verejnom priestore bez dotykovej plochy a bez sťahovania aplikácie.
Ako to funguje
Z átria urobíme javisko
Veľká AR obrazovka urobí z nakupujúcich súčasť kampane a dav, ktorý sa zíde, priláka ďalších.
Dáme dôvod zapojiť sa
Koleso šťastia ovládané gestami spojí interakciu s ponukou nájomcu alebo darčekom.
Vytvoríme zdieľateľný moment
AR fotka alebo hra s výhrou žije ďalej na sociálnych sieťach návštevníkov.
Zapadneme do prevádzky centra
Inštalácia aj prevádzka počítajú s bežnou otváracou dobou a priechodnosťou.
Kedy sa to najviac oplatí
- Sezónne kampane v átriu
- Aktivácie nájomcov a značiek
- Otvorenia centra a výročia
- Výherné hry a súťaže
- Fotomomenty s lokálnou ikonou alebo maskotom
Hlavné prínosy
Zastaví okoloidúcich
Interakcia funguje tam, kde spot na videostene zlyháva.
Zážitok na odnesenie
Fotka alebo výhra predĺži kampaň za hranice centra.
Bez dotyku
Kamerové ovládanie rieši hygienu aj opotrebenie kioskov.
Overené v praxi
Aupark, Quadrio, Fashion Arena aj Sarajevo — reálne realizácie, nie koncepty.
Technológia a realizácia
- Kamerová detekcia návštevníkov a gest
- AR rendering v reálnom čase
- Herné mechaniky (koleso šťastia, stierací žreb)
- Živé obojsmerné spojenie (kampaň Telekom Respect)
- Nasadenie na existujúce displeje v centre
Prípadové štúdie TapGest
Telekom - Respect Campaign
Interactive AR experience at Aupark Mall promoting digital respect
Prečítať prípadovú štúdiuFranz Kafka Photo Experience
AR photoshoot with iconic statue at Quadrio Mall
Prečítať prípadovú štúdiuFashion Outlet Praha
Gesture-controlled fashion showcase
Prečítať prípadovú štúdiuSamsung Campaign
Interactive product demonstration with gesture control
Prečítať prípadovú štúdiuČasté otázky
Aké kampane ste v centrách realizovali?
Napríklad Telekom Respect v Auparku Bratislava, AR fotozážitok so sochou Franza Kafku v Quadriu, koleso šťastia vo Fashion Arene Outlet a stieraciu aplikáciu pre Samsung v Sarajeve.
Potrebujeme nové obrazovky?
Väčšinou nie — pracujeme s digital signage, ktorý v centre už je, a pridávame kameru a aplikáciu.
Koľko miesta je potrebné?
Priestor pre veľký displej, kameru a plochu, kde návštevník stojí v zábere.
Ako dlho kampaň beží?
Podľa zadania — od krátkych podujatí po niekoľkotýždňové sezónne kampane.
Súvisiace stránky
Chystáte kampaň vo svojom centre?
Napíšte nám lokalitu a obdobie — navrhneme formát, ktorý do priestoru sadne.