Řešení pro interaktivní digital signage
TapGest vyvíjí interaktivní vrstvu pro digital signage: rozšířenou realitu, ovládání gesty, AR fotokoutky, hry a interaktivní prezentace produktů — každý formát jsme už nasadili v reálné kampani.
TapGest vyvíjí interaktivní software, který běží na obrazovkách digital signage. Místo dokola se opakujícího spotu obrazovka reaguje na člověka, který před ní stojí: kamera zachytí jeho pohyb a obsah odpoví scénou v rozšířené realitě, kolem hry, fotkou nebo živým hovorem.
Každý formát na této stránce vznikl pro konkrétní kampaň ve veřejném prostoru — v pasážích obchodních center, v outletech, na stadionech a v event zónách — a běží na obrazovkách, které klient nebo jeho signage partner už provozuje. To určuje způsob práce: interakce musí být pochopitelná během několika sekund, musí fungovat v hluku a ostrém světle a nesmí vyžadovat aplikaci, přihlášení ani dotyk obrazovky.
Interaktivní digital signage
TapGest staví softwarovou vrstvu, která z běžné obrazovky digital signage udělá interaktivní displej, u kterého se lidé skutečně zastaví — reaguje na pohyb, gesta, rozšířenou realitu i živé spojení.
Prohlédnout řešeníDigital signage s rozšířenou realitou
AR digital signage staví publikum přímo do reklamy. Návštěvník se vidí na velké obrazovce obklopený 3D obsahem, postavami nebo prvky značky, které se vykreslují živě nad obrazem z kamery.
Prohlédnout řešeníDigital signage ovládaný gesty
Ovládání gesty mění obrazovku v bezdotykové rozhraní. Návštěvník zvedne ruku, mávne, roztočí kolo nebo setře los ve vzduchu — a displej okamžitě reaguje.
Prohlédnout řešeníAR fotokoutek
AR fotokoutek postaví návštěvníka před obrazovku vedle něčeho, co tam fyzicky není — hokejové legendy, literární postavy nebo maskota značky — a fotku si odnese s sebou.
Prohlédnout řešeníInteraktivní hry na digital signage
Hra dá lidem důvod zastavit se. TapGest staví hry ovládané gesty pro digital signage — roztočte kolo, setřete los — a z kolemjdoucího se stane účastník.
Prohlédnout řešeníInteraktivní prezentace produktu
Interaktivní prezentace produktu dá váš příběh na obrazovku, kterou si zákazník řídí sám — funkce, nabídky i sdělení odhaluje gestem, ne letákem.
Prohlédnout řešeníJak vybrat správnou interakci
Typ interakce je rozhodnutí kampaně, ne technické zadání. Tady jsou formáty, které stavíme, a situace, kdy dávají smysl.
Rozšířená realita na obrazovkách
Hodí se, když: chcete, aby se návštěvník objevil přímo ve světě značky
Živý obraz z kamery se skládá s virtuálním obsahem, takže lidé vidí sami sebe vedle hráčů, postav nebo objektů, které na místě fyzicky nejsou. Sedí to kampaním se silným vizuálním motivem — tým, maskot, socha, produkt — a nejlépe funguje tam, kde má návštěvník chvíli na zastavení u velké obrazovky.
Digital signage s rozšířenou realitouOvládání gesty
Hodí se, když: lidé mají obrazovku ovládat bez dotyku
Kamera sleduje polohu a pohyb ruky a aplikace z toho udělá ovládání. Nikdo se displeje nedotýká, což je zásadní u potravin i v rušných pasážích. Mechanika je navíc vidět zvenčí — fronta se naučí hrát tím, že se dívá.
Digital signage ovládaný gestyInteraktivní hry
Hodí se, když: kampaň má výhru, dárek nebo hostesku u stánku
Kolo štěstí a podobné krátké mechaniky dávají jasný důvod zapojit se a jasný konec. Kola jsou záměrně krátká, aby se fronta nezastavila, a výherní pole stavíme na reálném merchandise nebo nabídce značky.
Interaktivní hry na digital signageAR fotokoutek
Hodí se, když: návštěvník si má něco odnést a sdílet to
Návštěvníka vyfotíme uvnitř scény v rozšířené realitě a fotku si odnáší. Funguje to na místech, která mají vlastní příběh nebo dominantu, a v kampaních, kde je sdílená fotka cílem, ne vedlejším produktem.
AR fotokoutekInteraktivní prezentace produktu
Hodí se, když: cílem je produkt předvést, ne rozdat výhry
Obrazovka se změní v ukázku, kterou si člověk řídí sám a prochází funkce vlastním tempem. Hodí se do elektroniky a retailu, kde značka potřebuje, aby produkt lidé pochopili, ne jen zahlédli.
Interaktivní prezentace produktuJeště nevíte?
Hodí se, když: znáte místo i cíl, ale ne mechaniku
Přehled interaktivního digital signage vysvětluje, co mají všechny formáty společné: jak funguje kamerová vrstva, co běží na stávajících obrazovkách a co od lokality potřebujeme, než kampaň spustíme.
Interaktivní digital signageJak zážitek od TapGestu funguje
Řetězec je u všech formátů stejný a všechno níže je součástí toho, co skutečně dodáváme.
- 1
Obrazovka
Kampaň běží na digital signage, které už na místě je. Pracujeme s tím, jak je obrazovka umístěná a orientovaná, nový hardware nepožadujeme.
- 2
Návštěvník
Někdo přijde a vstoupí do záběru kamery. Není potřeba instalovat aplikaci, skenovat QR kód ani se registrovat.
- 3
Aplikace TapGest
Kamerová detekční vrstva sleduje člověka a pohyb jeho ruky. Aplikace vytvořená v identitě značky to interpretuje jako vstup.
- 4
Odezva
Obrazovka odpoví okamžitě — složením návštěvníka s AR obsahem, roztočením kola, pořízením fotky, nebo v případě instalace pro Telekom živým obousměrným hovorem se studiem.
Kde tato řešení používáme
Stejná interakce se chová jinak v pasáži obchodního centra a jinak na stadionu. Tohle jsou odvětví, ve kterých jsme kampaně realizovali:
Reálné kampaně za jednotlivými formáty
Rozšířená realita v praxi
Tři nasazení, kde se návštěvník objevil na obrazovce vedle obsahu, který na místě fyzicky nebyl:
Ovládání gesty v praxi
Čtyři bezdotykové aktivace, kde kamera sledovala pohyb ruky a displeje se nikdo nedotkl:
Živá obousměrná interakce
Jedna instalace šla za hranici samostatné aplikace a propojila obrazovku s lidmi jinde:
Případové studie a články vycházejí v angličtině.
Časté otázky
Co je interaktivní digital signage?
Obrazovka digital signage, na které běží aplikace reagující na lidi před ní, místo pevné smyčky. Divák sám řídí, co se na obrazovce děje, nebo se díky rozšířené realitě objeví přímo v obsahu.
Jak funguje ovládání obrazovky gesty?
Kamera u obrazovky detekuje návštěvníka a sleduje polohu a pohyb jeho ruky. Aplikace TapGest z pohybu udělá vstup — roztočení kola, setření pole, výběr možnosti — a obrazovka reaguje v reálném čase.
Musí se člověk obrazovky dotknout?
Ne. Interakce probíhá ve vzduchu před displejem, takže se obrazovky nikdo nedotýká. Právě proto ji používáme u aktivací s jídlem a nápoji a v rušných pasážích.
Fungují zážitky TapGest na velkoformátových obrazovkách?
Ano. Naše kampaně běžely na velkých obrazovkách v obchodních centrech, outletech i na event lokacích a interakci navrhujeme podle pozorovací vzdálenosti dané instalace.
Potřebují návštěvníci aplikaci?
Ve většině kampaní ne — člověk prostě přijde a hraje. Výjimkou jsou kampaně, jejichž součástí je doprovodná aplikace, jako u Fortuna ligy, kde bylo aktivační QR a aplikace přímo součástí zadání.