Interaktívne hry na digital signage
Hra dá ľuďom dôvod zastaviť sa. TapGest stavia hry ovládané gestami pre digital signage — roztočte koleso, zotrite žreb — a z okoloidúceho sa stane účastník.
Čo je interaktívne hry na digital signage?
Interaktívne hry na signage sú krátke zážitky ovládané kamerou, ktoré si návštevník zahrá pred displejom bez dotyku a bez inštalácie čohokoľvek.
Mechaniky sú zámerne jednoduché a známe, aby ľudia do sekundy pochopili, čo robiť, a rad sa nezastavil.
TapGest dodal koleso šťastia pre Fashion Arenu Outlet, Jägermeister a značku Bingo od Lasty a stieraciu hru ovládanú gestami pre Samsung.
Ako to funguje
1. Vyberieme mechaniku
Koleso šťastia, stierací žreb alebo variant na mieru kampani.
2. Obrandujeme hru
Hra vzniká vo vizuálnej identite značky, s vlastnými cenami a odkazmi.
3. Hrá sa gestami
Kamera sleduje ruku, takže návštevník roztáča alebo stiera vo vzduchu.
4. Odhalenie a uplatnenie
Výsledok sa ukáže na obrazovke a môže byť naviazaný na zľavu, vzorku alebo darček.
Kedy sa to najviac oplatí
- Promoakcie v outletoch a centrách s výhrami
- Aktivácie nápojových a potravinových značiek
- Uvedenia produktov, kde treba prilákať dav
- Vernostné a samplingové kampane
- Sezónne retailové momenty
Hlavné prínosy
Dôvod zapojiť sa
Šanca na výhru mení pasívnu návštevnosť na interakciu.
Efekt davu
Pohľad na hrajúceho priláka ďalšieho účastníka.
Rýchla hra
Krátke kolá sa hodia do frekventovaných priestorov.
Plne brandovateľné
Vizuál, ceny aj odkazy vznikajú pre konkrétnu kampaň.
Technológia a realizácia
- Rozpoznávanie gest kamerou pre hru bez dotyku
- Herné aplikácie vyvinuté pre každú značku
- Overené mechaniky: koleso šťastia, stierací žreb
- Beží na displejoch digital signage v lokalite
Prípadové štúdie TapGest
Fashion Outlet Praha
Gesture-controlled fashion showcase
Prečítať prípadovú štúdiuJägermeister Campaign
Gesture-controlled spin-the-wheel game for branded merchandise
Prečítať prípadovú štúdiuLasta Campaign for Bingo
Digital wheel of treats at Bingo Shopping Center in Sarajevo
Prečítať prípadovú štúdiuSamsung Campaign
Interactive product demonstration with gesture control
Prečítať prípadovú štúdiuČasté otázky
Aké herné formáty ponúkate?
V ostrých kampaniach sme realizovali koleso šťastia ovládané gestami a stierací žreb ovládaný gestami. Na rovnakom princípe možno vyvinúť aj ďalšie mechaniky.
Potrebujú hráči telefón?
Nie. Hrá sa pred obrazovkou gestami ruky.
Môžeme rozdávať reálne ceny?
Áno. Výsledok na obrazovke sa dá naviazať na to, čo kampaň ponúka — zľavu, vzorku alebo darček pri stánku.
Ako dlho trvá príprava kampane?
Závisí od mechaniky a podkladov — napíšte nám termíny kampane a dáme vám reálny harmonogram.
Súvisiace stránky
Pridajte hru do svojej aktivácie
Povedzte nám, aké ceny ponúkate, a postavíme okolo toho interaktívnu hru.