Interaktivní digital signage podle odvětví
Každé odvětví používá obrazovky jinak. Tyto stránky ukazují, jak interaktivní kampaně TapGest fungují v obchodních centrech, na sportovištích, v prodejnách elektroniky, v aktivacích nápojových značek i v telco marketingu.
Interaktivní digital signage není jeden produkt nasazený všude stejně. Fanoušek přicházející na stadion, rodina míjející stánek s cukrovinkami a zákazník rozhodující se mezi dvěma telefony se před obrazovkou chovají jinak, takže interakci vybíráme podle prostředí, ne podle minulé kampaně.
Tato stránka mapuje odvětví, ve kterých TapGest kampaně realizoval, typ interakce, který se do každého z nich hodí, a reálná nasazení, ze kterých to doporučení vychází. Každá sekce odkazuje na kompletní stránku odvětví i na příslušné řešení.
Interaktivní digital signage pro obchodní centra
Centra už mají obrazovky i návštěvnost. TapGest přidává interakci, díky které se lidé zastaví, zahrají si a kampaň si zapamatují.
Zjistit víceInteraktivní AR pro sport a zábavu
Fanoušci přicházejí kvůli atmosféře. AR digital signage je do ní vtáhne — objeví se na obrazovce s hráči, ligou i značkou.
Zjistit víceInteraktivní displeje pro prodej elektroniky
Elektronika se prodává zážitkem. Displeje ovládané gesty nechají zákazníka zapojit se do kampaně dřív, než produkt vezme do ruky.
Zjistit víceInteraktivní aktivace pro jídlo a nápoje
Nápojové a potravinové značky vyhrávají momenty. Hra ovládaná gesty promění obrazovku v rušném prostoru v brandovaný moment s výhrou na konci.
Zjistit víceInteraktivní kampaně pro telekomunikační značky
Telco značky mluví o spojení. Interaktivní digital signage jim umožní předvést ho živě, ve veřejném prostoru, mezi skutečnými lidmi.
Zjistit víceCo rozhoduje o správné interakci
Než formát vybereme, díváme se na pět věcí o lokalitě a kampani:
Publikum
Kdo kolem obrazovky chodí — lidé v přesunu, rodiny s dětmi, sportovní fanoušci, nakupující už rozhodnutí kupovat.
Místo
Pasáž, vstup, atrium, prodejní plocha nebo event zóna — všude je před obrazovkou jinak velký prostor.
Cíl kampaně
Zapamatovatelnost značky, předání výhry u stánku, sdílená fotka, nebo předvedení produktu.
Průchod interakcí
Jak dlouho je člověk ochoten stát. Krátké roztočení kola a plná AR fotosession nejsou zaměnitelné.
Prostředí obrazovky
Velikost, orientace, osvětlení a to, kam se dá reálně umístit kamera.
Odvětví, ve kterých jsme realizovali kampaně
Interaktivní digital signage pro obchodní centra
Typické využití: Zastavit lidi v pasáži nebo v atriu během značkové kampaně či sezónní promoce, obvykle se stánkem, kde se předává výhra.
Vhodná interakce: Krátká bezdotyková kola a AR fotomomenty. Nic, u čeho by fronta čekala několik minut, a nic, co by vyžadovalo dotýkat se sdíleného povrchu.
Reálné kampaně TapGest
- Kolo štěstí ovládané gesty ve Fashion Areně v Praze
- AR focení se sochou Franze Kafky v Quadriu
- Instalace Respect pro Slovak Telekom v Auparku Bratislava
Související řešení
Interaktivní digital signage pro obchodní centra: kompletní přehled odvětvíInteraktivní AR pro sport a zábavu
Typické využití: Zapojení fanoušků kolem zápasu nebo šampionátu, kde je emoční kapitál v týmu a hráčích samotných.
Vhodná interakce: Rozšířená realita — fanoušek se postaví vedle hráče, který v místnosti fyzicky není, a odnese si fotku.
Reálné kampaně TapGest
- AR zážitek pro fanoušky na MS v ledním hokeji 2024
- AR zážitek pro fanoušky Fortuna ligy s doprovodnou aplikací
Související řešení
Interaktivní AR pro sport a zábavu: kompletní přehled odvětvíInteraktivní displeje pro prodej elektroniky
Typické využití: Upozornit na konkrétní zařízení nebo produktovou řadu tam, kde na stejné ploše stojí konkurenční značky.
Vhodná interakce: Bezdotyková interakce sledovaná kamerou, aby ukázka byla hands-free a hygienická ve sdíleném prostoru.
Reálné kampaně TapGest
Související řešení
Interaktivní displeje pro prodej elektroniky: kompletní přehled odvětvíInteraktivní aktivace pro jídlo a nápoje
Typické využití: Impulzní kategorie, kde se rozhoduje na místě a výhrou může být přímo produkt předaný u stánku vedle obrazovky.
Vhodná interakce: Výherní hry ovládané gesty. Bezdotykovost tu hraje ještě větší roli než jinde — sdílený dotykový displej u jídla je problém.
Reálné kampaně TapGest
- Bezdotykové kolo štěstí Jägermeisteru o brandovaný merchandise
- Digitální kolo dobrot Lasta v Bingo Shopping Center v Sarajevu
Související řešení
Interaktivní aktivace pro jídlo a nápoje: kompletní přehled odvětvíInteraktivní kampaně pro telekomunikační značky
Typické využití: Značkové kampaně, kde operátor chce ukázat, co jeho síť a technologie umožňují, místo aby inzeroval tarif.
Vhodná interakce: Živé, propojené zážitky na veřejných obrazovkách — technologie se sama stává sdělením.
Reálné kampaně TapGest
Související řešení
Interaktivní kampaně pro telekomunikační značky: kompletní přehled odvětvíPřípadové studie a články vycházejí v angličtině.