Interaktivní digital signage podle odvětví

    Každé odvětví používá obrazovky jinak. Tyto stránky ukazují, jak interaktivní kampaně TapGest fungují v obchodních centrech, na sportovištích, v prodejnách elektroniky, v aktivacích nápojových značek i v telco marketingu.

    Interaktivní digital signage není jeden produkt nasazený všude stejně. Fanoušek přicházející na stadion, rodina míjející stánek s cukrovinkami a zákazník rozhodující se mezi dvěma telefony se před obrazovkou chovají jinak, takže interakci vybíráme podle prostředí, ne podle minulé kampaně.

    Tato stránka mapuje odvětví, ve kterých TapGest kampaně realizoval, typ interakce, který se do každého z nich hodí, a reálná nasazení, ze kterých to doporučení vychází. Každá sekce odkazuje na kompletní stránku odvětví i na příslušné řešení.

    Co rozhoduje o správné interakci

    Než formát vybereme, díváme se na pět věcí o lokalitě a kampani:

    Publikum

    Kdo kolem obrazovky chodí — lidé v přesunu, rodiny s dětmi, sportovní fanoušci, nakupující už rozhodnutí kupovat.

    Místo

    Pasáž, vstup, atrium, prodejní plocha nebo event zóna — všude je před obrazovkou jinak velký prostor.

    Cíl kampaně

    Zapamatovatelnost značky, předání výhry u stánku, sdílená fotka, nebo předvedení produktu.

    Průchod interakcí

    Jak dlouho je člověk ochoten stát. Krátké roztočení kola a plná AR fotosession nejsou zaměnitelné.

    Prostředí obrazovky

    Velikost, orientace, osvětlení a to, kam se dá reálně umístit kamera.

    Odvětví, ve kterých jsme realizovali kampaně

    Interaktivní digital signage pro obchodní centra

    Typické využití: Zastavit lidi v pasáži nebo v atriu během značkové kampaně či sezónní promoce, obvykle se stánkem, kde se předává výhra.

    Vhodná interakce: Krátká bezdotyková kola a AR fotomomenty. Nic, u čeho by fronta čekala několik minut, a nic, co by vyžadovalo dotýkat se sdíleného povrchu.

    Reálné kampaně TapGest

    Související řešení

    Interaktivní digital signage pro obchodní centra: kompletní přehled odvětví

    Interaktivní AR pro sport a zábavu

    Typické využití: Zapojení fanoušků kolem zápasu nebo šampionátu, kde je emoční kapitál v týmu a hráčích samotných.

    Vhodná interakce: Rozšířená realita — fanoušek se postaví vedle hráče, který v místnosti fyzicky není, a odnese si fotku.

    Reálné kampaně TapGest

    Související řešení

    Interaktivní AR pro sport a zábavu: kompletní přehled odvětví

    Interaktivní displeje pro prodej elektroniky

    Typické využití: Upozornit na konkrétní zařízení nebo produktovou řadu tam, kde na stejné ploše stojí konkurenční značky.

    Vhodná interakce: Bezdotyková interakce sledovaná kamerou, aby ukázka byla hands-free a hygienická ve sdíleném prostoru.

    Reálné kampaně TapGest

    Související řešení

    Interaktivní displeje pro prodej elektroniky: kompletní přehled odvětví

    Interaktivní aktivace pro jídlo a nápoje

    Typické využití: Impulzní kategorie, kde se rozhoduje na místě a výhrou může být přímo produkt předaný u stánku vedle obrazovky.

    Vhodná interakce: Výherní hry ovládané gesty. Bezdotykovost tu hraje ještě větší roli než jinde — sdílený dotykový displej u jídla je problém.

    Reálné kampaně TapGest

    Související řešení

    Interaktivní aktivace pro jídlo a nápoje: kompletní přehled odvětví

    Interaktivní kampaně pro telekomunikační značky

    Typické využití: Značkové kampaně, kde operátor chce ukázat, co jeho síť a technologie umožňují, místo aby inzeroval tarif.

    Vhodná interakce: Živé, propojené zážitky na veřejných obrazovkách — technologie se sama stává sdělením.

    Reálné kampaně TapGest

    Související řešení

    Interaktivní kampaně pro telekomunikační značky: kompletní přehled odvětví

    Případové studie a články vycházejí v angličtině.

    Řešení, která stavíme